Star Fox Zero

Nuestra calificación Precio cuando se revisa 39 inc IVA

Con sus controles torpes y la pantalla de GamePad mal implementada, Star Fox Zero se bloquea y se quema antes de que incluso entre en la órbita de la Wii U



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Especificaciones

Formatos disponibles:Wii U

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Star Fox Zero estaba destinado a ser el juego que salvó la Wii U, lo cual es extraño teniendo en cuenta que la mayor parte se ha sacado directamente del clásico de N64 Star Fox, Lylat Wars. Más que una nueva versión de HD, Star Fox Zero ha reiniciado su predecesor algo viejo para mostrar exactamente de lo que es capaz el Wii U Gamepad, brindando a los jugadores una vista de cabina del Fox's Arwing para apuntar con mayor precisión y acrobacias aéreas en primera persona. mientras que la acción principal en los rieles se desarrolla en la televisión frente a ti.





En el papel, suena como el destello brillante de polvo de estrellas que Nintendo necesita para salir con una explosión en Wii U antes de que todos se dejen llevar por la presentación oficial de su próxima consola, que actualmente con nombre en código NX. En la práctica, sin embargo, es una idea mucho más nebulosa que a menudo no logra crear el mismo tipo de ópera espacial satisfactoria que Lylat Wars hizo hace casi veinte años.

El principal culpable son sus controles bastante exigentes. Si bien la mayor parte de tu vuelo está controlado por los dos palos analógicos, deberás usar los sensores de movimiento del GamePad para ajustar tu puntería en primera persona. Esto es particularmente cierto cuando el juego se sale de su acción tradicional sobre rieles y entra en su modo de rango completo de 360 ​​grados.



Sin embargo, cuando su retícula de puntería tiene la costumbre de desviarse hacia un lado, con frecuencia necesitará recalibrarla presionando el palo L para volver al centro, lo cual no es exactamente ideal cuando está en un pelea de perros acalorada con un jefe del tamaño de un rascacielos. Además, el Arwing en sí no se siente tan ágil como las entradas anteriores de la serie, y todo el acto de volar, desde sus sensores de movimiento hasta sus controles analógicos ligeramente pegajosos, se siente torpe y laborioso.

Dicho esto, todo esto no es tan malo como el nuevo vehículo principal de Star Fox Zero, el bípedo, casi como un pollo Walker. Puede cambiar al Walker en cualquier momento mientras vuela el Arwing presionando A, incluso en las profundidades del espacio (en el que agitará sus pequeñas alas con bastante dulzura a medida que cae al vacío). Sin embargo, a menos que realmente te gusten los controles de tanque incómodos, entonces recomendaría usarlo solo cuando sea necesario.



^ The Gyrowing es una de las mejores nuevas incorporaciones de Star Fox Zero, pero su robot hackeado está muy infrautilizado

El Walker entra principalmente en juego cuando Star Fox Zero lo lleva a espacios más confinados de los que la serie tradicionalmente usa, como los pasillos internos de robots gigantes o balizas de seguridad complejas. Sin embargo, si bien la capacidad de usar el GamePad para disparar a los enemigos tanto arriba como delante de ti es bastante novedosa, la combinación de la maniobrabilidad limitada del Walker y su pequeño campo de visión termina convirtiendo cada una de estas secciones relativamente cortas de El juego es un ejercicio de frustración.

Es una queja que también se puede nivelar en primera persona volando, ya que constantemente me encontraba chocando con las cosas simplemente porque no podía verlas o no tenía suficiente tiempo para moverme. Si tuviera dos pares de ojos, habría visto claramente estos obstáculos aparecer en la pantalla del televisor, pero cuando estás completamente concentrado en tratar de golpear un punto débil enemigo complicado en el GamePad, rápidamente se vuelve bastante difícil encontrar el equilibrio correcto entre cada perspectiva

^ Durante las peleas de jefes, la cámara del televisor está permanentemente fija en tu objetivo principal, creando una vista más cinematográfica del campo de batalla, pero hace poco para ayudar al jugador

Tampoco ayuda que Zero te obligue a usar la vista GamePad para cada última pelea de jefe. Estos siempre forman la tercera y última fase de cada etapa, y cada vez que aparece una en pantalla, la acción en el televisor bloqueará automáticamente su perspectiva para que el jefe siempre esté en el centro, creando una vista más amplia, cinematográfica, pero en última instancia inútil. el campo de batalla.

Esto lo deja atrapado dentro de la pequeña ventana de vidrio de Fox en el GamePad, lo que no solo hace que sea difícil saber dónde está algo debido a la falta de un mini mapa secundario, sino que también hace que sea extremadamente difícil juzgar con precisión la distancia entre usted y tu enemigo, especialmente cuando te persiguen o se preparan para atacar a través de la arena. Había una razón por la cual muchas de las peleas de jefes de Lylat Wars se limitaban a una cámara en los rieles, y Zero sufre aún más por estar constantemente calzando zapatos en este modo de vuelo en primera persona.

^ En la pantalla de GamePad, encontrará una vista de la cabina, que le brinda un mayor control sobre su objetivo, pero no le brinda una buena vista de los obstáculos cercanos

El Gyrowing, otra nueva adición al arsenal de Fox, es el único vehículo que sale ileso, ya que este helicóptero tipo dron se usa con más frecuencia para resolver acertijos que el combate acelerado. Como resultado, su estilo de vuelo más lento y relajado no se siente tan incómodo como sus primos, y hay varios momentos en los que desciendes a las entrañas de las torres de torretas y balizas láser donde el movimiento del GamePad controla y 360 grados Ver realmente entrar en su cuenta.

Lamentablemente, estas secciones son dolorosamente de corta duración, y es una pena que Star Fox Zero no haga un mejor uso de sus características únicas. Lo mismo ocurre con el encantador robot de hackeo controlado a distancia de Gyrowing. Tan pronto como tengas que enfrentarte con su encantadora habilidad para desactivar enemigos al aterrizar sobre sus espaldas, es inmediatamente sustituido y reemplazado por más del temido Walker de Zero.

En conjunto, hace que Star Fox Zero se sienta más como una pobre imitación de Lylat Wars que como una narración verdaderamente innovadora. Obligado por los controles exigentes y sus frustrantes cambios de perspectiva, sería mejor que recojas el Lylat Wars original de la consola virtual de Wii U que lidies con su clon infinitamente inferior.

Disponibilidad
Formatos disponiblesNintendo Wii U
Información de compra
Precio con IVA incluido£39
Proveedorwww.amazon.es
Detalleswww.nintendo.co.uk
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