Vista previa: Los peligros del hombre (iOS)

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Bill Tiller, uno de los cerebros detrás de los clásicos de Lucasarts como The Curse of Monkey Island, dirige su mano hacia este extraño juego de aventuras de iOS

Los peligros del hombre es una aventura de apuntar y hacer clic que gira en torno a las nociones de riesgo, tiempo y miedo. Diseñado por el veterano de Lucasarts, Bill Tiller, el juego recibió fondos de una fuente poco probable: la compañía de seguros Swiss Re, como parte de su Celebración del 150 aniversario. Sin embargo, este no es un anuncio en forma de aplicación: por lo que hemos jugado no hay marca en el juego, y la relación entre el juego y su patrocinador corporativo es ciertamente sutil.

La trama es bastante oscura; Diez años después de la desaparición del joven científico Max Eberling, la hija que dejó para ser criada por una madre paranoica y sobreprotectora recibe un frasco misterioso en su cumpleaños número 16. El regalo de su padre lleva al jugador a un misterio que se remonta a la desaparición del tatarabuelo de Ana, hace 150 años.





El juego comienza con una parodia de Twilight Zone algo alegre, pero la descripción de la enfermedad mental de la madre de Ana rápidamente lleva el juego por un camino mucho más oscuro. Ana es una prisionera virtual en su propia casa, y pronto comienzas a darte cuenta de que, además de estar resentida por el abandono de la familia por parte de su padre, ha sido entrenada de manera efectiva para compartir el miedo de su madre a cualquier posible fuente de peligro, incluso uno tan inofensivo como una vela encendida, un cuarto oscuro o un pastel que ha quedado fuera durante unas horas. Como resultado, la capacidad de prever el peligro jugará un papel vital a medida que se desarrolla la historia.

Estábamos un poco sorprendidos por la actuación de voz del juego; Ana y su madre tienen acentos falsos que parecen completamente inverosímiles, especialmente dado que se supone que la familia es suiza. Esto es bastante discordante al principio, pero poco a poco nos fuimos acostumbrando a la voz de Ana, si no a la de su madre. Dado que la mayor parte de la producción del juego se realizó en Suiza, es posible que la versión en idioma alemán sea un poco menos irritante. Si la voz parece un poco apagada, no se puede decir lo mismo de la música, que es inquietantemente atmosférica.



A Ana le corresponde continuar con el trabajo científico de sus antepasados.

Además de tocar hábilmente el territorio psicológico sensible, el juego es literalmente bastante oscuro desde el principio. En la mansión aislada donde Ana y su madre viven solas, el poder ha sido golpeado por una tormenta. Afuera, es de noche y la tormenta es incesante. Los entornos 3D se realizan atmosféricamente, haciendo que la casa vieja se sienta como un lugar real. Esto también significa que es importante que Ana revise todos los rincones; Una parte oscura de la habitación puede ocultar una puerta. Cuando adquieres una antorcha, la capacidad de iluminar áreas específicas se vuelve importante para atravesar la oscuridad. Sin embargo, si prefieres que tus juegos de aventura presenten colores brillantes y primarios, no tienes suerte.



Los acertijos encajan perfectamente, proporcionando una sensación de logro y continuidad narrativa cuando logras hacer algo tan simple como recuperar las llaves de la casa que la madre de Ana le ha escondido. Otros acertijos son más enigmáticos, como un reloj de pie con un extraño patrón de números en su cara, símbolos extraños que aparecen en la fuente del patio de la gran casa y la importancia de la secuencia de Fibonacci.

El sistema de inventario también funciona de maravilla. Ábralo y simplemente arrastre el objeto que desea usar a un punto de acceso; todos los puntos de acceso en un área se resaltan mientras mantiene presionado el dedo, lo que significa que no tiene que jugar un tedioso juego de caza del píxel solo para usar algo. También puede resaltar todos los puntos de acceso disponibles al tocar y mantener presionado en cualquier punto de la pantalla. Para usar un elemento sobre otro, arrástrelo al centro del inventario en forma de rueda y luego coloque el segundo elemento al lado. Además de los objetos, el inventario puede contener ideas y recuerdos, lo que le permite utilizar la información que ha aprendido para operar otros objetos, en común con Una historia de vampiros, también diseñado por Tiller.

Estamos muy cautivados por el sistema de inventario del juego.

The Perils of Man definitivamente vale la pena descargarlo por cualquiera que esté en sus juegos de aventura de apuntar y hacer clic y es adecuado para cualquier persona de 14 años en adelante Sus credenciales para adultos jóvenes se ven reforzadas por la forma en que el juego promete tocar eventos históricos reales, de manera similar a las aventuras de entretenimiento educativo que fueron populares en los años 90. La atmósfera parecía un poco inconexa en la vista previa que jugamos, pero es imposible criticar la interfaz del juego.

La demostración del Capítulo Uno está disponible de forma gratuita en iTunes Store ahora, y aparentemente es el 10% del juego completo, que costará £ 4.99 después del lanzamiento.

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