No Man's Sky review: ¿Hasta el infinito y más allá?

Nuestro precio de calificación cuando se revisa 50 inc IVA (versión PS4)

El enorme universo de No Man's Sky es a menudo un placer explorarlo, pero su catalogación y sus sistemas generales de supervivencia pueden ser un poco difíciles.



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Especificaciones

Formatos disponibles:PS4, PC

Justo en las afueras de una cueva llena de rocas bioluminiscentes y criaturas de armadillo, mi nave estelar está en ruinas. Acabo de recuperar la conciencia, pero la voz dentro de mi exosuit ya me está dando un resumen de mi situación actual. No sería tan malo si solo los propulsores de lanzamiento estuvieran caídos, pero con mis escudos y mi motor de pulso también en grave necesidad de reparación, empiezo a preguntarme si alguna vez saldré de este extraño trozo de roca.





Supongo que debo haber aterrizado, pero al menos mi traje y mi multiherramienta con forma de pistola aún están intactos. Me dicen rápidamente que ambos deben cargarse a intervalos regulares con varias inyecciones de isótopos para permanecer funcionales, pero cuando una rápida mirada a mi alrededor revela que casi todo se puede descomponer en algún tipo de mineral, la supervivencia básica se convierte rápidamente La menor de mis preocupaciones.

^ Mi segundo planeta no era tan exuberante como el primero, pero sus montañas y sus intrincados sistemas de cuevas le dan mucho carácter.



En cambio, mi principal preocupación es que mi nave vuelva a funcionar, así que escaneo rápidamente a mi alrededor y me dirijo hacia lo que parece un gran depósito de minerales, un pequeño temporizador de cuenta regresiva en mi visor marcando los segundos hasta que llegue allí. Sin embargo, inevitablemente, me desvío por una extraña formación rocosa o un dinosaurio espacial de seis patas de aspecto bastante espectacular, por lo que el viaje inicial de solo unos minutos termina en casi una hora.

Y, sin embargo, de eso se trata No Man's Sky: esos pequeños momentos de asombro y asombro mientras saltas entre planetas en tu camino hacia el centro del universo. Es posible que nunca llegue allí, después de todo, hay más de 18 quintillones de planetas para descubrir, pero eso está bien, porque este mundo de polvo de estrellas generado por procedimientos está construido para distraer y desviar, siempre dándole una cosa más para mirar en orden para llevarte al siguiente horizonte.



^ Los monolitos se encuentran dispersos por todo el universo de No Man's Sky y son clave para ayudarlo a comprender idiomas extraños

Es una hazaña increíble de ingeniería, y cada planeta que he descubierto hasta ahora, en general, me ha dado muchas razones para permanecer más allá de las demandas iniciales y básicas de la historia. Descubrí cientos de pequeños puestos de avanzada, conocí a docenas de extraterrestres, aprendí algo de su idioma, descubrí nuevas tecnologías para mi arma y mi exosuit, respondí llamadas de socorro de otros barcos caídos (e incluso reparé y reparé uno para reclamarlo por mí mismo), encontré instalaciones de fabricación abandonadas e historias perdidas descubiertas de civilizaciones alienígenas, y todo eso sin haber salido de mi primera galaxia.

Es una apertura insaciable, pero a medida que pasan las horas y los sistemas estelares comienzan a ir y venir, esos primeros momentos de magia rápidamente se convierten en una rutina de trabajo. Las vainas avanzadas de identi-kit comienzan a desdibujarse en una después de un tiempo, las instalaciones que encuentras están vacías o no venden lo que necesitas para completar tu próximo objetivo o, como suele ser el caso, simplemente te quedas sin espacios de inventario en tu traje y envías cuando estás recogiendo materiales, lo que te obliga a descartar tus productos duramente ganados o comenzar la larga búsqueda de una terminal comercial antes de que puedas continuar. Te sientes menos amargado cuando tienes un paisaje agradable para mirar, pero cuando el quincuagésimo punto de descubrimiento que has encontrado todavía no ofrece lo que necesitas, incluso el descubrimiento de animales más extravagante no te levantará el ánimo.

No sería tan malo si el aspecto de catalogación de No Man's Sky fuera un poco más satisfactorio. Siempre que tenga un escáner instalado en su multiherramienta, puede barrer su entorno en busca de nuevas especies y cargarlas en el Atlas para obtener créditos. Incluso puedes nombrar tus descubrimientos para que otros jugadores los vean, siempre que, por supuesto, también ocurran en la misma mota de cielo que has visitado anteriormente.

^ De vez en cuando conocerás a otros alienígenas NPC, pero si te apetece comprar su nave, asegúrate de venir con muchos créditos

Sin embargo, dadas todas las creaciones extrañas y maravillosas que existen (que también se generan por procedimientos), es una pena que no puedas ver lo que otros jugadores han encontrado y compararlas con las tuyas. También puede ver sus descubrimientos en el orden en que los encontró en cada planeta, por lo que si desea ver todos los animales que ha visto, por ejemplo, se sentirá decepcionado. Cada planeta también tiene una lista de los llamados Registros para desbloquear, pero cuando cada uno tiene un nombre sin sentido sin información sobre cómo lo logró, no está exactamente claro para qué sirven.

También puede olvidarse de intentar volver a visitar los puntos de referencia que ha descubierto en el pasado, ya que el tamaño de cada planeta y la falta de un mapa en el juego hacen que sea casi imposible encontrar cosas nuevamente, especialmente si regresa a un planeta. después de visitar otra estrella en el sistema solar. Es cierto que tener un mapa para un mundo generado por procedimientos es probablemente una contradicción en términos, pero incluso una indicación vaga de qué áreas ya has trazado al entrar en la órbita de un planeta, por ejemplo, habría recorrido un largo camino para Ayuda a la navegación y a la gestión general del tiempo.

^ Ser derribado por piratas espaciales en órbita y el inventario de su nave permanecerá donde cayó hasta que venga y lo reclame, no muy diferente Dark Souls III, De Verdad

No es un gran problema en el gran esquema de las cosas, ya que sus sistemas de inventario abultados rápidamente lo obligan a adoptar una mentalidad de tipo 'tómalo o déjalo' para todo el juego. No importa que no pueda encontrar ese pod de actualización nuevamente, habrá otro en 15 minutos más o menos (tal vez). Esto está bien mientras disfrutes de la rutina minuto a minuto del juego, pero me temo que los jugadores menos pacientes comenzarán a aburrirse con No Man's Sky después de que la novedad inicial de los bombardeos en el espacio haya desaparecido.

No Man's Sky no es perfecto, pero eso no hace que el logro de Hello Games sea menos impresionante. El equipo debe ser aplaudido por lo que ha logrado con un equipo tan pequeño de desarrolladores, incluso si el resultado final no está a la altura de la exageración previa al lanzamiento del juego. Es posible que sus sistemas no se mantengan bien unidos, pero hay mucho que admirar en este parque cósmico, y es el tónico perfecto para quienes anhelan algo un poco más inspirador que la ciencia fría y dura de los juegos espaciales como Elite: peligroso. Por el momento, no creo que tenga la profundidad suficiente para mantener a los jugadores involucrados durante largos períodos de tiempo, pero si Hello Games puede resolver sus problemas, entonces No Man's Sky podría ser uno de los mejores juegos espaciales de esta generación. . En este momento, sin embargo, todavía tiene un largo camino por recorrer antes de que realmente pueda alcanzar las estrellas.

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