Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

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Nuestra calificación Precio cuando se revisa 46 IVA incluido

The Phantom Pain tiene uno de los mejores juegos de momento a momento de cualquier juego de mundo abierto

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Especificaciones

Formatos disponibles: PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PS4



Vapor

Es 1984. Tres comandantes de Spetsnaz están llevando a cabo una reunión secreta en una remota base militar afgana. Son las 13:00 y el sol está ardiendo. Monto mi caballo de confianza por un camino de mantenimiento sin vigilancia, manteniéndome fuera de la vista hasta que estoy justo fuera de la base. Después de arrastrarme por un túnel de drenaje, salgo al lado del punto de encuentro. Tres disparos con una pistola tranquilizada me hicieron dormir, pero son demasiado valiosos para matar. En cambio, adjunto un globo Fulton a cada soldado y los envío flotando hacia el cielo, listos para ser recuperados por mi equipo de apoyo. Me arrastro de regreso afuera y cabalgo a caballo hacia la puesta del sol, sin ser detectado. Misión cumplida.

Phantom Pain es un ejemplo sorprendente de cómo dar a los jugadores un mundo completamente abierto puede crear innumerables formas de abordar un solo objetivo. La serie de sigilo de Hideo Kojima podría haber comenzado con aventuras lineales basadas en la historia, pero Metal Gear Solid 5 deja casi todo a la elección del jugador. El orden en el que abordas cada misión, el equipo y las armas en tu carga, los amigos controlados por la IA que traes contigo, y a qué hora del día haces tu movimiento, todo se puede cambiar sobre la marcha, lo que a menudo resulta en algo completamente diferente. Experiencias cada vez. Las rutas de patrulla enemiga también cambian según la hora del día.

Es 1984. Tres comandantes de Spetsnaz están llevando a cabo una reunión secreta en una remota base militar afgana. Son las 3 AM y las nubes bloquean la luna llena. Acabo de caer en las montañas sobre la base con mi compañero de francotiradores. Rápidamente ve las patrullas, las cámaras de seguridad y mis objetivos. Eliminamos con rifles silenciados, luego exfiltramos a pie. Misión cumplida.

Se alienta activamente a los jugadores a mezclar sus estrategias, ya que los enemigos se adaptan rápidamente a sus métodos. Los cascos se entregarán a los soldados si confías demasiado en los rifles de francotirador y en los disparos a la cabeza. Los enemigos obtendrán gradualmente escudos, armaduras corporales y equipo antidisturbios si solo usas armas de corta distancia. Robe recursos enemigos sin ser detectado y las cámaras de vigilancia comenzarán a aparecer en puestos avanzados y bases militares. Solo ataca de noche y los soldados pronto estarán equipados con gafas de visión nocturna. La adaptación continua de los malos significa que constantemente estás cuestionando qué oposición encontrarás en cada nueva misión.

Con dos grandes áreas abiertas, existe un enorme alcance para la exploración, incluso si hay mucho espacio vacío entre las áreas pobladas. El motor Fox del juego funciona maravillosamente en PC, con impresionantes distancias de dibujo y detalles de objetos increíbles; El traje furtivo del protagonista Big Boss se arrugó de manera convincente mientras corre, se moja cuando llueve y gradualmente se ensucia y ensangrenta a medida que pasas tiempo en el campo sin volver a casa para ducharte. La atención al detalle es simplemente asombrosa.

Es 1984. Tres comandantes de Spetsnaz están llevando a cabo una reunión secreta en una remota base militar afgana. Son las 6 de la mañana y el sol está a punto de salir, pero el puesto de avanzada ya está lleno de vehículos blindados. Me decidí por el enfoque sutil, ordenando a mi piloto de helicóptero que mantuviera su posición sobre la base, mientras marcaba los objetivos a continuación. Cinco segundos después llueve un bombardeo aéreo, haciendo volar el punto de encuentro cuando mi helicóptero sale volando de la zona caliente. Misión cumplida.

Ayuda que el sistema de control sea sublime, ya sea que juegues en un gamepad o con un mouse y teclado. Big Boss puede correr, trepar, gatear, asomarse por las esquinas y colgarse de las repisas en un esfuerzo por no ser detectado, pero también te ayudan unos segundos de cámara lenta cuando un guardia te ve. Esta pequeña ventana del modo Reflex le brinda el tiempo suficiente para anotar un tiro en la cabeza o aterrizar un combo de golpe rápido y evitar una alerta completa. Al principio, deberás confiar en los enfrentamientos a corta distancia, pero rápidamente acumulas un enorme arsenal de artilugios y armas que crean nuevas posibilidades de juego.

Sin embargo, el enfoque no letal tiene mucho más sentido, ya que depende de los soldados enemigos capturados para construir su base de operaciones y desbloquear nuevas opciones de desarrollo. Es divertido unir un globo Fulton (que flota en el cielo para ser recuperado por un avión de carga) a un enemigo desprevenido (y aún más a una oveja o un automóvil blindado), pero se convierte en una forma vital de mejorar las habilidades y el gran jefe inventario. Puede ampliar su base de operaciones, agregando plataformas y cubiertas adicionales para dejar espacio para más soldados, y protegerla con cámaras de seguridad, cercas eléctricas y señuelos, que son esenciales para mantener sus materias primas saqueadas y trabajadores a salvo de otros jugadores en modo multijugador. El componente multijugador es una adición brillante, con la capacidad de invadir las bases de otros jugadores en un intento de robar recursos, pero hacerlo te convierte en blanco de represalias más adelante. También es completamente opcional, por lo que puede mantener el modo fuera de línea si lo prefiere.

Por supuesto, como un juego de Metal Gear Solid, los fanáticos de la serie pueden esperar una historia muy enrevesada llena de personajes intrigantes, de doble cruce y más grandes que la vida. La trama entra rápidamente en territorio de spoilers, por lo que es difícil entrar en detalles, pero es sorprendente que las escenas y las largas conversaciones ahora pasen a un segundo plano en comparación con los títulos anteriores. Kiefer Sutherland ha incorporado la voz de Big Boss, reemplazando al veterano de la serie David Hayter, pero gran parte de su actuación está oculta en sesiones informativas de cinta de cassette que se pueden reproducir mientras haces otras cosas.

Las primeras horas serán desconcertantes para cualquiera que no esté familiarizado con la serie, pero el prólogo pretende desorientar incluso a los fanáticos más fervientes de Metal Gear, incluso a aquellos que jugaron un prólogo independiente. Ground Zeroes. Después de despertarse de un coma de nueve años y ahora le falta un brazo, Big Boss tiene que escapar de un hospital siendo allanado por una fuerza militar hostil. Ayudado por un misterioso 'Ismael' y perseguido por un hombre en llamas, la situación no es más que confusa. La trama pronto se establece una vez que regresas a Mother Base, tu plataforma petrolera en alta mar que actúa como un área de preparación entre misiones, pero rápidamente se vuelve inconsistente.

Los fanáticos de Metal Gear con la esperanza de que Phantom Pain resuelva perfectamente lo que sucedió entre los eventos de Peace Walker y el título original de MSX2 quedarán muy decepcionados. Después de un Capítulo Uno en su mayoría coherente, el Capítulo Dos se siente en gran parte inacabado, ya que te ves obligado a rehacer misiones en dificultades más difíciles mientras el desarrollo de la trama ocurre a intervalos aparentemente aleatorios. El segundo capítulo es mucho más corto que el primero y termina abruptamente. Es de conocimiento común que Hideo Kojima y el editor Konami se separaron públicamente, lo que inmediatamente plantea dudas sobre si se le permitió al director terminar su visión del juego, o si se vio obligado a hacer recortes para lanzarlo a tiempo. Al igual que la trama del juego, hay muchas preguntas sin respuesta que mantendrán a los fanáticos adivinando durante mucho tiempo.

A pesar de todo esto, el Phantom Pain es una alegría absoluta para jugar. Al crear la ilusión de un mundo abierto, a pesar de que cada misión es algo autónoma y dar a los jugadores la opción de acercarse a cada encuentro, se siente más como un verdadero juego de acción sigilosa que cualquier título de Metal Gear anterior. Ya sea que esté familiarizado con la serie o no, es un juego absolutamente obligatorio.

Disponibilidad
Formatos disponiblesPC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PS4
Requisitos de la PC
Soporte del sistema operativoWindows 7, Windows 8.1 de 64 bits
CPU mínimaIntel 3.4GHz de doble núcleo o mejor; AMD de cuatro núcleos o mejor
GPU mínimaAMD Radeon R9 270x / NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) o mejor
RAM mínima4 GB
Espacio en disco duro28GB

Idiomas

Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese