Revisión de Fantasy Life

Nuestra calificación Precio cuando se revisa 28 inc IVA

Se atasca por sus exigentes restricciones de clase, pero debajo de Fantasy Life hay un juego de rol agradable que te mantendrá activo durante horas.

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Especificaciones

Formatos disponibles: Nintendo 3DS

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La mejor manera de describir Fantasy Life es como una versión más pequeña y linda de Skyrim. Si bien sus brillantes imágenes de dibujos animados están a un mundo de distancia de los grises y marrones sombríos del extenso juego de rol de Bethesda, la multitud de misiones secundarias y conjuntos de habilidades actualizables de Fantasy Life lo ubican en el mismo grupo genético.



Existe la historia habitual de un poder oscuro y malvado que amenaza con destruir el mundo para darle al juego un poco de estructura, pero en su mayor parte, la historia principal juega un segundo violín a la cantidad carnosa de misiones y desafíos adicionales incorporados a la vida de tu elegido Vida.

La vida es esencialmente otra palabra para la clase de trabajo o personaje en Fantasy Life, y puedes cambiar entre 12 de ellos cuando lo desees visitando una Oficina del Gremio en una de las tres ciudades principales de Reveria. Todas las vidas se dividen en tres amplias categorías: combate, elaboración y búsqueda de alimento, y las clases de elaboración dependen en gran medida de los materiales y objetos que reúnes de las clases de búsqueda de comida. Por ejemplo, los árboles que talas como leñador se pueden usar para forjar armas y armaduras como herrero o herramientas y muebles como carpintero, mientras que las plantas y el mineral que recoges en todo el mundo se pueden usar para crear pociones como alquimista.

En verdad, probablemente te conformes con una de las cuatro clases de combate como tu vida principal, ya que una vez que hayas obtenido las licencias para tus otros trabajos favoritos, puedes pasar la mano a lo que quieras sin tener que caminar constantemente. volver a la Oficina del Gremio para cambiar de carrera. Esto es igual de bueno, ya que cualquier otra cosa no solo sería poco práctica, sino que también convertiría rápidamente el alegre exterior de Fantasy Life en una frustración atroz. No es bueno encontrar un buen trozo de mineral jugoso como Hunter, por ejemplo, y luego no ser capaz de sacar tu hacha para extraerla.

^ Te encontrarás con muchas bestias temibles a lo largo de tu viaje, algunas de las cuales serán demasiado poderosas para conquistarlas la primera vez que las veas

Lamentablemente, el resto del sistema de trabajo de Fantasy Life no funciona de manera tan eficiente. Para comenzar cada Vida, primero debe obtener una licencia para ello, que generalmente implica un extenso tutorial de búsqueda de misiones y una gran cantidad de diálogos olvidables para aprovechar. Afortunadamente, tienes la opción de omitir todo esto y pasar de principiante a principiante inmediatamente una vez que hayas aprendido cómo hacer tu primer trabajo, pero incluso este proceso de reducción puede volverse cansado rápidamente, especialmente una vez que estás en tu Quinto maestro de la vida que todavía no puede creer que quiera saltear sus sabias palabras ensayadas solo para ahorrar un poco de tiempo.

Del mismo modo, si bien puede subir de nivel de manera efectiva cada Vida mientras realiza diferentes trabajos, solo puede aprovechar su experiencia colectiva al regresar a ese maestro de Vida respectivo como esa clase en particular. Esto significa que harás innumerables viajes hacia y desde la Oficina del Gremio cada vez que quieras mejorar tu rango. Es cierto que puede viajar rápidamente a estos lugares utilizando el menú inferior de la pantalla táctil, pero parece un obstáculo innecesario que superar cuando casi todo lo demás se puede hacer simultáneamente.

Este nivel de tedio sin duda aumentará si eres el tipo de persona que gime y hace una mueca cada vez que una misión secundaria solo equivale a 'matar a diez de estos', 'hazme uno de ellos' o 'busca 5 de esos', porque eso es más o menos la fuerza motriz detrás de todo el juego. Si no puedes invertir en la mecánica del juego, entonces Fantasy Life se volverá bastante aburrido, muy rápido.

Es cierto que las simples secciones de elaboración del juego no ayudan a este respecto. Independientemente de si eres un herrero, carpintero, cocinero, sastre o alquimista, el proceso de elaboración real es exactamente el mismo en cada vida. Para crear su artículo, debe realizar una serie de pulsaciones aleatorias de botones, lo que implica tocar el botón A repetidamente (por ejemplo, cortar vegetales), mantenerlo presionado (revolver la olla) o golpearlo en el momento correcto sobre un gatillo oscilante (aplicando calor en la sartén). Cuanto más rápido complete estas recetas establecidas, mejor será la calidad del artículo que produzca, pero un poco más de variación entre cada clase no habría salido mal en nuestros libros. Dicho esto, definitivamente vale la pena hacer los artículos usted mismo, ya que comprar las versiones básicas en las tiendas puede ser muy costoso.

^ Todas las clases de elaboración siguen la misma plantilla básica cuando se trata de crear nuevos elementos.

Afortunadamente, el combate en tiempo real de Fantasy Life es un poco más prometedor, ya que cada clase respectiva tiene sus propias fortalezas, aumentos de estadísticas y estilo de juego. Los cazadores, por ejemplo, luchan desde lejos con arcos y flechas, mientras que los mercenarios deben acercarse de manera personal con sus lentos Claymores de dos manos. Los paladines, por otro lado, vienen armados con una espada y un escudo, lo que les permite bloquear ataques en lugar de simplemente empaparse con HP, mientras que los magos pueden alternar entre cuatro ataques elementales. También puedes alistar a otros personajes no jugables para que te ayuden de vez en cuando, pero siempre puedes hacerlo solo si lo prefieres.

Sin embargo, el hecho de que casi todas las armas pueden ser utilizadas por más de una clase niega este sentido de elección, y deja la complejidad de cada clase de combate sintiéndose un poco atrofiada. Casi plantea la pregunta de por qué el Nivel 5 se esforzó por incluir tantas Vidas distintas en primer lugar, ya que la cantidad de superposición entre cada una solo hace que las barreras restantes entre ellas, como tener que actualizar cada una individualmente, parezcan mucho más artificial Sirve la historia para tener múltiples vidas, pero casi se siente como si una vida única que lo abarcara todo (cuyas múltiples habilidades y desafíos laborales podrían mejorarse y completarse a nuestro gusto) hubiera sido mucho mejor.

^ Los enemigos más grandes a menudo arrojarán una gran recompensa por la derrota que se puede cobrar por 'dosh' y un objeto raro en la Oficina del Gremio

Es una pena, ya que es esta combinación de acción que ayuda a Fantasy Life a sentirse mucho más sustancial que otros simuladores de vida portátiles como Animal Crossing y los juegos Harvest Moon. Al salir al mundo sorprendentemente grande del juego y luchar contra monstruos grandes y pequeños, no solo ayuda a romper la monotonía de recoger objetos del piso y arrojarlos en una olla grande hasta el infinito, sino que también le da al juego un sentido importante de desafío

Por ejemplo, cuando tropiezas con una cueva donde tus armas no hacen mella en sus habitantes, o un árbol antiguo que solo puede ser derribado por el hacha más poderosa, te anima activamente a trabajar duro y subir de nivel. Vive para que puedas volver y conquistarlos más tarde. Durante más de 30 horas, escalona su exploración de manera brillante, por lo que siempre hay algo fuera de su alcance, y esta sensación tangible de progresión ayuda a crear una sensación real de aventura no muy diferente de las excelentes Crónicas Xenoblade de Wii.

^ Diseñe sus propios muebles para decorar sus diversas casas en Reveria

En definitiva, Fantasy Life hace varias cosas bien. Rasca todas las principales picaduras de simulación de vida / Animal Crossing con su pesca, tala, cocina, minería y fabricación de muebles al tiempo que agrega una parte de acción muy importante a la mezcla para ayudar a mantener las cosas entretenidas. Simplemente está empantanado en reglas y estructuras innecesarias que hacen que el juego sea mucho más complicado de lo que realmente necesita ser. Si puedes ver más allá de eso, hay mucho que te gusta aquí, pero tememos que la mayoría se desanime por su introducción algo tediosa y sus desafíos repetitivos.

Disponibilidad
Formatos disponiblesNintendo 3DS
Requisitos del sistema
Precio con IVA incluido£28
Proveedorwww.argos.co.uk
Detalleswww.nintendo.co.uk
Código de productoN / A
Espacio en disco duro856MB (6,854 bloques)

Idiomas

Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese