EA Command & Conquer 4: revisión de Crepúsculo Tiberiano

Nuestra calificación Precio cuando se revisa 18 inc IVA

Tiberian Twilight es rápido y está orientado al combate, pero extrañamos la gestión de recursos de los juegos anteriores y nos sentimos frustrados por un arsenal limitado por los puntos de experiencia.

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Especificaciones

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Tiberian Twilight continúa la historia de la guerra de Global Defense Initiative y Brotherhood of Nod en un título de RTS que hace cambios significativos de las entregas anteriores.

Un vehículo móvil de comando y construcción reemplaza el edificio base estático de los juegos anteriores. Ya no eres responsable de administrar tu propia generación de energía, que pone el énfasis firmemente en el combate, prescindiendo de la administración de recursos. Tienes un cierto número de puntos de construcción, que se pueden invertir en la creación de diferentes unidades. Si se destruye una unidad, recuperas tus puntos de construcción para poner en otra. Esto pone un límite fijo en la cantidad de unidades que puedes colocar en un momento dado.



Puedes elegir entre vehículos de comando ofensivos, defensivos y de apoyo; cada uno tiene diferentes unidades a su disposición. Las unidades ofensivas están diseñadas para el combate pesado, mientras que el juego defensivo se basa en la infantería y las defensas de la torre. Favorecimos la clase de apoyo, con sus poderes curativos y unidades voladoras de rápido movimiento.

Tienes que seguir moviéndote y manejar cuidadosamente tus fuerzas momento a momento. Una misión para conseguir autobuses de refugiados a través de una zona de combate nos enfrentó a un número abrumador de oponentes. Establecimos unidades para defender a los civiles mientras que otros dispararon, pero nuestra victoria final tuvo un gran costo y se sintió más como suerte que juicio.

Hay alrededor de nueve horas de juego para un solo jugador para cada historia entrelazada, jugando como GDI o Nod. Las unidades más poderosas solo serán accesibles a medida que ganes puntos de experiencia, por lo que pasarás mucho tiempo con un arsenal artificialmente limitado. Esto no nos dio mucho tiempo para jugar con nuestras actualizaciones más potentes antes de que terminara el juego.

Hay un énfasis masivo en el juego multijugador en línea; Es aquí donde su capacidad para elegir roles ofensivos, defensivos o de apoyo encuentra su lugar como parte de un equipo cooperativo. Debido a DRM, Tiberian Twilight no se ejecutará sin una conexión de red constante.

Las batallas en constante movimiento del juego y el árbol de actualización basado en la experiencia serán un shock para el sistema de fanáticos de Command and Conquer de larga duración. Aunque los jugadores que prefieren su acción lenta e intensa deberían encontrar muchas cosas que les gusten aquí.

Detalles

Precio£18
Detalleswww.ea.com
Clasificación****

Idiomas

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