Revisión de Dying Light

Nuestra calificación Precio cuando se revisa 28 inc IVA

Dying Light demuestra que todavía hay vida en el género zombie: es brutal pero brillante



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Especificaciones

Formatos disponibles: PC, Xbox One, PS4

Rakouten

No es injusto decir que los zombis son algunos de los tropos más usados ​​en exceso de los juegos modernos: hemos estado luchando contra ellos durante años en una multitud de géneros y estaba empezando a ponerse un poco rancio. Sorprendentemente, ha recaído en el desarrollador Techland, cuyos esfuerzos anteriores Dead Island y su Dead Island: Riptide, que se expandió solo, fueron claramente promedio en el mejor de los casos, para darle un nuevo giro a la fórmula de los no muertos.





En la superficie, Dying Light debería ser poco más que una repetición de Dead Island; Ambas son aventuras en primera persona ambientadas en un lugar exótico, actualmente sitiadas por los muertos vivientes. Ambos ponen un gran énfasis en el combate cuerpo a cuerpo, y ambos pueden abordarse en cooperación con tres amigos. Es cierto que los barrios marginales de la ciudad turca de Harran no son tan pintorescos como las playas de Papua Nueva Guinea en Dead Island, pero un nuevo ciclo de día / noche y movimiento de parkour acrobático transforman la experiencia.

El protagonista Kyle Crane es un experto en carrera libre, capaz de escalar casi cualquier cosa, saltar por encima de las paredes y saltar por los tejados para evitar a los zombis que se mueven lentamente en las calles de abajo. El movimiento no se siente tan natural o fluido como Mirror’s Edge, con Crane levantándose sobre obstáculos altos en lugar de escalarlos con gracia, pero es suficiente para animar los numerosos objetivos opcionales y buscar misiones que ensucian el mapa. Se llena bastante, pero rara vez alcanza niveles de desorden similares a Ubisoft.



Buscar suministros, salvar a civiles y tomar airdrops para tus compañeros sobrevivientes antes de que los bandidos puedan robarlos primero es muy fácil cuando tus enemigos no pueden subir para atraparte, pero cuando se pone el sol se vuelve mucho más peligroso estar afuera solo. Los zombis volátiles mortales acechan en las calles; su mayor fuerza y ​​velocidad que les permiten perseguirlo en cornisas y edificios que antes eran seguros, por lo que ser descubierto significa una carrera desesperada hacia la seguridad de un puesto de avanzada sobreviviente.

Sin embargo, hay una buena razón para arriesgarse y tratar de evitar ser descubierto, ya que todos los puntos de experiencia ganados por la noche se duplican. Esto te ayuda a mejorar las habilidades de parkour, supervivencia y combate de Crane mucho más rápido que solo a la luz del día, dándote las habilidades para manejar algunas de las armas más poderosas del juego.



Solo hay una pequeña selección de armas esparcidas por todo Harran, y usarlas instantáneamente llama la atención sobre tu ubicación. Los zombis virales, parecidos a los 28 días después de los no-muertos estilo 'corredor', estarán sobre ti en cuestión de segundos, y son mucho más peligrosos que los shamblers normales. Pueden subir pequeños obstáculos, perseguirte por el mapa y esquivar tus ataques, por lo que vale la pena guardar armas de fuego para emergencias para que no te detecten.

En cambio, deberás confiar en una variedad de armas cuerpo a cuerpo improvisadas para evitar llamar demasiado la atención. Con cualquier ataque zombie que cause mucho daño, cualquier encuentro muy cercano, ya sea un Volátil o simplemente una multitud de zombis regulares, conlleva un riesgo. La grúa puede tener un brazo oscilante malo, pero todas las armas eventualmente se rompen después de un uso excesivo; usa uno lo suficiente en el momento equivocado y los atacantes te abrumarán rápidamente. el combate se siente visceral, con zombis que retroceden de manera realista de tus golpes, particularmente una vez que desbloqueas ataques de poder más dañinos y movimientos de finalización sensibles al contexto.

Puedes actualizar tus artículos con modificaciones y efectos elementales para infligir más daño y repararlos un número limitado de veces antes de que se rompan inevitablemente, pero estarás constantemente en busca de equipo de reemplazo. Es esta necesidad de reabastecer su inventario lo que lo obliga a regresar a la zona de peligro, y cada viaje conlleva cantidades iguales de peligro y emoción.

Es una pena que la historia de Dying Light no pueda igualar los mejores momentos de estos encuentros y experiencias al azar. La misión de Crane de liberar un archivo de un señor de la guerra local que pueda contener una cura para el brote es totalmente insatisfactoria; sus jefes quieren el archivo a toda costa, incluso si eso significa sacrificar a los civiles, pero nunca se le da la opción de rechazar las dudosas decisiones morales que se ve obligado a tomar. El elenco de apoyo de los sobrevivientes también es muy cliché, con una gama inexplicable de acentos para una ciudad frente a las costas de Turquía.

Esto podría perdonarse si las misiones de la historia principal al menos tuvieran alguna variedad, pero en su mayor parte todas siguen una estructura lineal. Aunque las habilidades de Crane mejoran y se expanden a medida que juegas, las misiones rara vez se alejan de simples misiones de búsqueda, a menudo con una pelea o un ascenso a la cima de una torre de relevos que te espera al final. Algunas misiones solo se pueden realizar de noche, lo que aumenta la tensión, pero rara vez tienes que cambiar tus tácticas para completarlas.

La gracia salvadora es cómo Dying Light lanza continuamente nuevos enemigos a la mezcla a medida que mejoran tus habilidades, lo que significa que nunca te sentirás completamente seguro. Tan pronto como eres lo suficientemente fuerte como para enfrentarte a un grupo de zombis, aparecen nuevos infectados que explotan cuando te acercas o retroceden y te atacan con globos de ácido volador. Esta jugabilidad en constante evolución garantiza que siempre haya algo nuevo esperándote, incluso después de que hayas aprendido todos los callejones y callejones de Harran.

También ayuda que Harran se vea hermosa durante el día; La última versión del motor Chrome de Techland tiene un modelo de iluminación impresionante, con rayos de Dios que brillan a través de árboles y nubes que se mueven de manera convincente por el cielo. La ciudad puede estar bañada por la luz del sol la mayor parte del tiempo, pero también puede impresionar en la oscuridad, ya que los rayos iluminan los alrededores cuando llega una tormenta torrencial. Desafortunadamente, los modelos de jugadores y zombis no tienen el mismo nivel de brillo, pero Dying Light sigue siendo lo suficientemente exigente como para gravar las tarjetas gráficas de rango medio a 1080p.

Agregue la ahora obligatoria aplicación complementaria para teléfonos inteligentes, que desbloquea elementos para usar en el juego principal, y el modo multijugador asimétrico 'Be the Zombie', que le permite invadir los juegos de otros jugadores como un zombie volátil completo con saltos que pueden saltar edificios enteros. y ataques de zarcillo de largo alcance, y hay más de 50 horas de juego aquí.

Dying Light es mejor cuando te desvías de la historia lineal y buscas tus propias aventuras. Rodearse de una manada de zombis mientras intenta liberar una casa de seguridad en descomposición, armado solo con algunos petardos para distraer a sus atacantes, o saltar de un automóvil a otro para cruzar un paso elevado lleno de muertos vivientes es una diversión brillante. Esta falta de estructura no atraerá a todos, pero si buscas una nueva versión del cansado género zombie, es un bienvenido descanso de la norma.

ESPECIFICACIONES
Formatos disponiblesPC, Xbox One, PS4
Soporte del sistema operativoWindows 7, Windows 8.1 de 64 bits
CPU mínimaIntel de doble núcleo a 3,3 GHz, AMD de cuatro núcleos a 3,5 GHz
GPU mínimaAMD Radeon HD 6870, Nvidia GeForce GTX 560
RAM mínima4 GB
Espacio en disco duro40GB
Detalleswww.dyinglightgame.com
Código de productoPCDY10
Idiomas
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese